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O Curso


O Técnico em Computação Gráfica poderá atuar em cargos de nível médio (assistente) em agências de propaganda, estúdios de design, empresas de comunicação, escritórios de arquitetura, produtoras de vídeo, de jogos digitais e empresas desenvolvedoras de conteúdo para internet.

A proposta deste curso é formar Técnicos em Computação Gráfica capazes de dar apoio nos processos de criação e produção em empresas de diferentes setores da economia criativa, visto que o Município de Olinda planeja tornar-se um pólo de empresas desse setor.

O desenvolvimento industrial no município é dificultado pela escassez de áreas desocupadas para a implantação de grandes estruturas. No entanto, sua condição de Patrimônio Histórico e Cultural da Humanidade, sua tradição em produção artística e por ser palco de diversas manifestações culturais fizeram que Olinda se tornasse uma cidade com uma economia predominantemente voltada para o turismo, com eventos culturais de envergadura internacional. Além disso, possui tradição e renome no artesanato, nas artes plásticas, na gastronomia e em diversas festividades (carnaval, entre outros).

Com este cenário estruturado, faz-se necessária a formação de profissionais que exercitem a sua imaginação e explorem o valor econômico fomentado naturalmente em Olinda. Os técnicos em Computação Gráfica formados pelo IFPE/Campus Olinda podem ser definidos como profissionais atuantes em processos que envolvam criação, produção e distribuição de produtos e serviços, usando o conhecimento, a criatividade e o capital intelectual como principais recursos produtivos.

Já dentro do setor de empresas de propaganda e comunicação, o técnico em Computação Gráfica poderá atuar como ilustrador ou assistente de arte na criação e produção de campanhas publicitárias, materiais promocionais e de comunicação digital. Também poderá atuar como auxiliar na produção de projetos arquitetônicos em 2D (bidimensional) e maquetes eletrônicas – 3D (tridimensional) em escritórios de arquitetura/engenharia, na produção e edição de vídeo, no desenvolvimento de animações e interfaces digitais para produtoras de jogos digitais e empresas desenvolvedoras de conteúdo para internet.

CH Total do Curso com prática profissional: 1185 h/r

Última atualização em 30/10/2023

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